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くそ長文だけど、こんな感じなぅ

先にいわせていただきますと、かなりの個人的な意見ですから、不快にさせてしまったら申し訳ありません。

敬称は略させていただいております。ご了承ください。







ゼウス鯖も相当過疎ってきましたね。

今のゼウス鯖になってしまったのは、運営が一番の原因と言えます。

それとは別に、個人的に言わせてもらえば、ゼウス鯖を過疎らせてるのはΣooというギルドで間違いないと思います。

Σooというギルドは、ゼウス最強ギルドなのはおそらく誰もが認めるところでしょう。高レベルもたくさんいますし、人数も多いです。

高レベルなのは、自分の努力の結果なので問題ないです。強いギルドにいれば、装備のお下がりや、いろいろなメリットもあるのもわかります。

俺がΣooが原因といってるのは、あくまで「EW」にたいする姿勢です。

以前から思っていることでしたが、過去のEWを今更論じるのもあれなので、今のEWでの思いを言わせていただきます。

EWといえば、ALOでいう重要なコンテンツの1つだと思います。対人目的ではない人もいらっしゃるので、これがすべてではないと思いますが。

そのEWで、Σooが大暴れし過ぎだと思います。レベル無制限のところにはどこにでも表れると言っても過言ではないですね。

Σooが単純に攻めれば落ちないところはないので、無制限を獲得するのは「ほぼ」無理です。

これが問題だと思うんです。

どうして、どこにでも表れて、風の領地にしてしまうのか。

私は夜なので、夜を例にとってみますが、「夜A」vs「風A」という領地争いをするとします。

夜Aのほうが戦力は上だったとすると、夜Aは領地を獲得できます。単純にいえば。

ところが、そこにΣooが介入することによって、夜Aは領地を獲得できず、風Aの領地になります。

風Aも、もちろんがんばってるんでしょうし、領地は欲しいと思います。同じ風同士、援軍を頼むのもわかります。

Σooも、同じ国に領地を取ってほしい気持ちもわかります。

では、夜Aはがんばっていないのでしょうか?風Aががんばっているように、夜Aもがんばっているわけです。というか、EWにでて領地を取ろうとしているギルドは、どこもがんばっているんです。

これが続いていくと、夜Aは萎えますよね。Σooがいる限り、レベル上げる意味がないです。我々がレベルを上げたところで、当然Σooもレベルをあげてくるわけですから。じゃあそれを上回るようにレベルをあげろという意見もありますが、みなさんリアルがあるわけです。そんな簡単にいくものじゃありません。Σooがいる限り、領地は不可能です。

あえて、低レベルのサブキャラを作って、領地を狙う?それもひとつかもしれません。

考え方は様々ですから、それもいいと思いますが、それこそサブで領地とればいいのならメインキャラのレベルを上げる必要性はありません。インス攻略など、EW以外に楽しみを見出していくことになりますね。ただ、先にも言いましたが、EWを楽しみにしている人にしてみれば、これはALOをやる意味がはたしてあるのか。

こうすることで、夜に引退者が増えてくるとどうなるか。実際増えてますしね。

Σooは誰と戦うのでしょう。今度は鉄を攻めるんでしょうか。

今までは夜vs鉄vs風という3国でした。(聖は無制限ではみかけないので除外してます。)

じゃあ、今後のEWは「鉄vs風」ですね。

鉄には、ゼウス鯖2位の戦力と言っても過言ではないギルドがありますから、いい勝負するのでしょうかね。私は夜なのでわかりませんが、無制限領地をとれているので、いい勝負するんでしょう。

さて、風が勝った場合、夜と同じようなケースですね。鉄にも引退者は出てきます。

さぁ、Σooは今度は誰と戦うんでしょうね。

これがゼウス鯖の未来でしょう。そう遠くないと思いますよ。

その時はΣoo解散して、各国にわかれてたたかう。それもありでしょう。

ただ、数える程度の人数で行うEWのなにが楽しいのか・・・。

今ですら少人数なのに、これ以上減らしてどうするのか。

最初にいったように、一番悪いのは運営です。

でも、運営にまかせているだけではMMORPGってのは成り立ちませんよね。暗黙のルールや、そういったユーザー間でのルールっていうのは必要です。

私は、EWは殺し合いではなく、スポーツだと考えます。

ある程度のバランスはこちらでも考えるべきではないでしょうか。運営が許しているからなにしてもいいわけじゃないですよね。

すでに過疎が始まっている以上、ユーザー側でもある程度考えるべきじゃないでしょうか。

どうすればいいかは、もしこれを読んだ方がいらっしゃれば考えてみてください。

私は、Σooが解散して各国に分散していただいて、ある程度バランスとって聖vs夜vs風vs鉄に戻したいですね。

もしくは、実力にともなった相手と各自戦ってほしいですね。攻めれば確実に勝てる相手じゃなくて、勝ったり負けたり、これがPVPの楽しみだと思うんです。

一方的に倒すだけ、倒されるだけのなにがPVPなんですか。

一度みなさん考えてみてください。

※これは、あくまで私の意見です。ΣooにはΣooの言い分が当然あると思います。ただ、ALOが好きならこういう意見もあるのだと、真摯に受けてもらえると幸いです。



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Re: No title

>>非コメ様

賛同いただけて幸いです^-^

おっしゃることはよくわかります。そういうのって、やっぱプレイヤーの価値観ってのが大きいですからね。

Re: No title

>>非コメ様

そういうような思考停止した発言をしてほしいわけじゃないんです。

あと、私の言いたいことが伝わってないようなので・・・。

発言の内容からいって、風の方だと思いますけれども、もう少し冷静になって物事を客観的に判断していただければ幸いです。

もし話してみたいならどうぞ1:1くださいな。

Re: No title

>>非コメ様

大変貴重なご意見ありがとうございます。

まぁ、今回の場合は私いいたかったこと、と論点が違うので何とも言えませんが、いいたいことは理解しているつもりです。

多種多様な人がやっている以上、意見なんて千差万別あってしかるべきなので、こういう大人な意見もわかりますよ。

私も、どうしてもこうした発言をするのに、いろいろ葛藤がありましたし、発言に気を使うあまり、伝わりにくい文章になっていたかもしれませんね。

No title

感じたこと言わせてもらうと、「ガキ大将にやられて欝になった中坊みたいだな」と思いました。
現実でもゲームでも世の中は弱肉強食。誰でも知ってますよね?補佐さんの意見だとΣooが強すぎて悪いってことになりますが、ではどうでしょう?かつての最強時代の阿修羅は?ねこ天は?アルカは?そして単ギルドで勝てなくなって国で徒党を組んで暴れまわった聖軍団は?いつだって最強で我が物顔で暴れまわり他ギルドを潰しまわったギルドは存在してましたよね?みんな萎えて引退しましたか?
負けて悔しくて「強くなってやろう!」って思いレベ上げして切磋琢磨してきたのが今の高レベさん達ですよ。失礼ですが補佐さんはそいういう人種ではないとお見受けできますが、まず「他ゲーしてます」みたいな称号にしている時点で、レベ上げしてきた人達を否定しあげく「リアルがありますから」なんて良く言えたものだと感じました。
現在は農園もあり毎日イベントもあり、レベルは昔よりも格段にあげやすいはずです。何故強いギルドを否定するだけで努力しようとしないのか自分には理解できません。夜に引退者が増えたのはそういう努力・やる気・反骨心が薄い人が多かったからなんでは無いでしょうか?(あくまで想像です)
レベ上げして強いギルドが悪いから解散しろ!とか意味がわかりません。夜だってJack、なんなる、冥府3大ギルド全盛時に団結して戦ってればどこでも落とせたのではないでしょうか?そして落とされた他国ギルドは萎えて引退してましたかね?そして夜が強いから分散しろと言いますかね?他の人はわかりませんが自分は負けるのが嫌いなので強くなって勝ってやろうとしますがね。
最後に自分の意見はあくまで個人の意見であり、国とかギルドとか無関係ですのであしからず。

Re: No title

>>がんばれよさん

貴重なご意見ありがとうございます。これもすみません。私の上手く伝えられなかった部分ですね。強いことが悪いといってるのではないのですよ。

強いのは、その人の頑張った結果ですから当然なんです。

それに、過去を例にしていらっしゃいますが、現に萎えた人がいたから過疎りはじめたわけだと思うんです。本文で言った通り、運営が一番悪いんですけど、それこそ過去の件で引退した人がいなかったわけではないでしょう?その過去の件があったのを、また繰り返して過疎に拍車をかけていることに疑問を感じているわけですよ。

私もランキングボードに名前が載る程度にはがんばってきましたよ?それでも低レベルだとは思っていますけれど。ALOがすべてとは思っていませんので、他のゲームを遊んだりもします。でも、ALOも楽しみたいと思っております。それだけで、他のみなさまを否定しているつもりはありませんし、考えすぎなのではないでしょうか?

とてもALOを大切にされているのは伝わってきますが、目線が一方的な気がしますね。

強いギルドが悪いといってるのではないです。「戦う姿勢」がちょっと強引すぎると言っているだけなんですよ。Σooが嫌いなわけじゃないんです。フレだっていますしねw

これは、戦って感じないとわからない部分だと思います。どちらの国に所属されているかは予想しかできないので、明記しませんが、Σooと戦ってみることをお勧めします。

Re: No title

>>ゼウス民さん

ご意見ありがとうございます。

最初から、喧嘩腰では物事は解決しませんよ。

不適切な内容だと判断したため、コメントは削除させていただくことを、ここでお詫びいたします。

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No title

こんにちは

意見読まして頂きました。

社長補佐さんがおっしゃられてる通り、我々はあの国には負けたくない、あいつには負けたくないと切磋琢磨してレベル上げてまいりました
ただそれだけです。

我々が無制限以外行く事が出来ません
今の所禁止にしていますがサブで遊ぶしかなくなります。

サブでのEWR参加は私個人のポリシーとして反しますが、ここまで過疎及び制約があるのであれば
これからは仕方がないかもしれませんね。

かいつまんで話しますと、社長補佐さんのブログですご自由にお書きになられても私は良いと思いますが、
解散して方々が散る及び、∑ooには∑ooの言い訳があると断定されてるのは訂正していただきたいです。

EWだけでの話しなら∑ooが解散して方々に散り戦いの場を作るのは可能でしょうが、ギルドという媒体の存在定義には
それだけではありません。

人と人との集まりですので、その辺はご理解願いたいと思います。
今ある現状での過疎化が∑ooにあるとすれば深く受け止めたいとおもいます

今後もお互い良き発展が出来るよう努力出来れば幸いです。
長文、及ぶ乱文失礼いたしました。

                                      萌える闘魂!

Re: No title

>>非コメさん

応援ありがとうございます^-^

引退ということで、大変残念です;;

よろしければ復帰して一緒に頑張りましょう(ぇw

Re: No title

>>萌える闘魂さん

本物ですかね?w

そうだとしたらうれしいです。

確かに無制限でしか戦えないのはわかりますし、遊べる相手がごくわずかなのもわかります。

私がいいたいのは、はっきり言ってしまうと例えば、「Paradaise」が単体で領地をとれるだけの戦力があるのですか?「ねこ天使」が単独で墓を守りきれるのですか?

ということです。

先にいったように、同国に援護にいくのは理解できるんですけど。ある程度は考えてほしいわけです。

変な話、「Σooに守ってもらえる」っていうことで防衛なんてほとんどしないギルドだってあるわけです。

そんなギルドが領地があって、がんばってEWでているこちらは領地とれないんですよ。

理不尽だと思いませんか?がんばろうと思っていても、これが続いてがんばれますか?

ということです。あくまで、「考える」きっかけになればと思い、こうして記事とさせていただきました。

解散云々もあくまで「こうしたらおもしろくなるんじゃない?」っていう提案というだけです。

人と人の集まりなので当然簡単にいくわけではないですけど、お互い「あいつと戦ってみたい」ギルメンとかいませんか?

そういう意味でとらえていただければ幸いです。

ただ、こちらも一方的に言いすぎだと反省している次第です。

今後こういったことはひかえたいと思います。

No title

>>社長補佐様

我々が行くのは、そこに戦場があるからという理由です
それが同国の防衛になるのもまたしかりですね。

ALOの過去の話にもなりますが、そういった事は昔から付いて回る話だと思います
我々も初期のころは、同国の強いギルドに守られていた事も事実です。
そのころは金魚の糞と言われてましたが、それが嫌だったので強くなろうと決意し今に至しだいです

夜が頑張っているから、同国の応援に行かないと言う話云々はここで話し合う事ではないと思います
夜でしたら中身おりますので、いつもで1:1なりいただけますと幸いです。

Re: No title

>>萌える闘魂さん

お返事ありがとうございます。

また、お忙しい中わざわざお時間作っていただいてありがとうございました。

私としてはお話できてよかったと思っています^-^

この場にて、お礼を申し上げます。

No title

↑のやり取り、ふたりとも紳士的で感動した

No title

夜が複数ギルド(なんとかなる+JackInTheBox+αなど・・・)で攻めて、他国の単体ギルドの領地を落としたってなれば、私はこの記事をどんな気持ちで読めばいいのでしょうか・・・?
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変態紳士

Author:変態紳士
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<社長補佐> 念願のLv136弓士になりまんたw
万年「補佐」どまりのダメ人間。つかどんな役職だよ…orz
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